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Assets nascem ao publicar um vídeo do seu Ateliê neste projeto. Vai pro Ateliê, abre um vídeo no editor e clica em publicar como asset.
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Imagem inicial
—Movimento
—Você ainda pode gerar mais tentativas depois — o vídeo na workbench guarda o histórico.
Você ainda pode gerar mais tentativas depois — o vídeo guarda o histórico.
Prompt compilado
Esse é o texto exato que vai pro modelo. Você pode editar manualmente antes de mandar.
Nenhuma tirinha ainda. Crie a primeira pra começar a editar quadros.
nenhum quadro selecionado
Lixeira vazia.
ou clique em carregar vídeo
clique build & play pra construir frames discretos a partir do trecho marcado.